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九点半游戏玩法
规则
- 人数:2至6人游戏,玩家可中途加入
- 工具:1. 1筒至9筒*4 2. 幺鸡(1索)*4 3. 骰子*2
- 阵营:1. 庄家 2. 闲家
- 玩法:
1. 庄家
2. 闲家下注 请参阅: 各玩家下注。所有下注总时限20至30秒,可以设置,超时自动下最小注码。流程参考游戏流程部分
- 底分:游戏底分设置,由进入游戏的等待界面设置(可能会不能设置,而采用不同底分服务器方式)
- 自己下注:可以下自己手牌1至50的倍率(底分*倍率),即多少注,下注方式参考界面案中下注按钮部分
- 滚注:上局获胜不将台面金钱取回(注码+庄家赔付),继续以台面金额为注码下注可以无限滚注
- 洗牌:所有牌用完前不重新洗牌
- 发牌:1.掷骰子 使用麻将类似的方式由庄家打点确定先给谁发牌。
点数/游戏人数,计算余数对应每个玩家。如1为庄家,2为庄下家,0为庄上家(0作最大计,如游戏人数为6人,则余数0代表6),以此类推。
2.发牌 每人发两张牌
- 开牌:庄家与闲家比较牌大小。闲家报点,庄报有与没有(是否赔付,即庄大还是闲大)。闲家全过,庄家亮牌(开牌时限到,未开牌自动开牌)。
- 结算:庄大 收闲家所下注码。闲大 赔闲家所下注码数量。普通大小 无豹和4豹以下(含4豹)为普通大小。庄家赔闲家所下注码同样多的钱数。5豹以上(含5)大于等于五的豹子。庄家有豹子:赔闲家一倍。庄家无豹子:赔闲家两倍。
- 大小:
任何相同点数情况下,都是庄家赢
1. 两张不同
每张牌都有点数大小,1到9的牌点数就是其牌面的数字大小;一索的点数则算作半点。
例如(9,一索)是9点半,(3筒+4筒是)是7点,是9筒+7筒是6点。依次算法,9点半为单张组合最大
2. 两张相同(豹子)
两张相同点数花色为“豹子”。
豹子大过所有单张组合,豹子间依点数比较。
鸟豹最大。
3. 庄家最大(通杀)和最小(通赔)
鸟豹为最大,庄家开鸟豹,直接通杀不看闲牌
闲家直接强制开牌,桌面浮动通杀文字特效,收走全部闲家所下注码
尾数为零(如1+9、2+8……),庄家最小,只胜闲家同点,直接开闲,同点收,其余全赔
闲家强制开牌,桌面浮动通赔文字特效,依照规则直接赔付注码
游戏流程
- 大厅进入游戏
- 各玩家选择就绪
1. 玩家超过2人房主可以选择开始游戏,已就绪玩家参与,未就绪玩家观战
2. 玩家满,全部就绪自动开始游戏
- 换庄流程:
1. 触发条件
庄家金钱不足
遇到庄家金钱不能满足桌面可能的最大赔付时,提示庄家金钱不足,需要更换庄家
返还当前桌面所有金钱给各玩家,包括滚注
进入换庄过程
庄家离开游戏
庄家离开游戏,终止当前游戏,返还当前桌面所有金钱给各玩家,包括滚注
进入换庄过程
- 中途加入与退出
1. 每局检查是否有其他玩家加入,并就绪,有则自动加入
2. 退出
强制直退
不扣分,已下筹码不返还
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